LFN MANTRA SUPER LEAGUE IV EDIZIONE 2025/2026
REGOLAMENTO
1. DEFINIZIONE
Il sistema Mantra rappresenta l'evoluzione naturale dei fantasy games basati sul calcio e si rivolge a chi desidera un'esperienza di gioco più coinvolgente e che enfatizzi il valore e le scelte di ogni fantallenatore.
Facile da giocare molto più di quanto si possa immaginare, si può riassumere cosi:
- Enfasi della funzione manageriale. Non basta più ‘indovinare’ l’attacco, ma va costruita ‘una squadra’ completa e strutturata in base alle proprie esigenze ed idee tattiche.
- La tattica diventa parte attiva del gioco. Lo schieramento della formazione, così come quello della panchina, diventa meno scontato e strettamente correlato alle opportunità tattiche offerte dalla rosa a disposizione.
- Le dinamiche di mercato acquisiscono appeal. Si cambia e si scambia anche in funzione dei moduli di gioco sui quali è costruita l’ossatura della squadra.
2. COMPOSIZIONE ROSE
2.1 Costruzione
Ogni fantallenatore avrà a disposizione 1000 Mantra milioni per costruire una squadra di 28 giocatori tra quelli presenti nelle liste di fantacalcio.it “versione mantra”, suddivisi così:
- 3 Portieri
- 25 Giocatori di Movimento
Per “giocatori di movimento” si intende tutti quei giocatori che giocano in campo e non sono considerati portieri, ossia l’equivalente degli ex DCTA.
2.2 Asta
L’asta iniziale per la composizione delle rose avrà luogo il giorno Giovedì 28 Agosto 2025 alle ore 18:30.
L’asta sarà per ordine di ruolo come da immagine sopra , all’asta di Agosto si partirà da 1, in tutte le altre aste da quotazione attuale. Per tutti i casi particolari vedere regolamento LFN classic https://legafantacalcionews.jimdoweb.com/serie-a-1/
3. LA FORMAZIONE
3.1 Ruoli
Ogni fantallenatore dovra’ schierare 11 giocatori titolari e fino a 12 panchinari di cui almeno un portiere. I moduli utilizzabili sono: 3-4-3, 3-4-1-2, 3-4-2-1, 3-5-2, 3-5-1-1, 4-3-3,
4-3-1-2, 4-4-2, 4-1-4-1, 4-4-1-1, 4-2-3-1
Potrete schierare i giocatori nelle loro posizioni naturali seguendo lo schema di cui sopra. In caso dalla panchina entrasse un giocatore fuori ruolo, si incorrerà in un malus (vedi tabella sezione sostituzioni).
3.2 Sostituzioni
Ogni fantasquadra potrà effettuare fino a un massimo di 5 sostituzioni per match. L'ordine gerarchico delle sostituzioni prevede:
1. Si adotterà la modalità EASY, senza cambio modulo e in caso di ruolo mancante in panchina sarà applicata dal sistema una penalità (vedere tabella su regolamento mantra di fantacalcio.it).
Nota bene:
I giocatori della linea fantasia, ali (W) e trequartisti (T) sono di norma intercambiabili seppur con aggravio di malus. Fa eccezione il 4-1-4-1 nel quale le W non possono sostituire le T e viceversa. Neanche con malus.
PUNTEGGIO
3.3 Redazione Voti
La redazione ufficiale per l’assegnazione dei voti sara’ quella di Fantacalcio.it
3.4 Bonus e malus
Di seguito è riportata la tabella dei bonus e malus
EVENTO BONUS/MALUS
POR GIO MOV
GOL SEGNATO +9 +3
GOL SUBITO -1 N/A
RIGORE SEGNATO +3 +3
RIGORE SBAGLIATO -3 -3
RIGORE PARATO +3 +3
AMMONIZIONE -0.5 -0.5
ESPULSIONE -1 -1
AUTOGOL -1 -2
ASSIST +1 +1
PORTIERE IMBATTUTO +1 N/A
3.5 Fattore difensivo (APPLICATO SOLO ALLA LFN COPPA MANTRA)
"D-Factor" attribuisce punti malus all’avversario di turno nel caso di buone performance, misurate tramite media voto, del pacchetto difensivo. Prende in considerazione i 5 uomini difensivi più il portiere, nel caso di una formazione il cui numero di giocatori che contengono i ruoli Dc, Dd, Ds, B, E ed M sia superiore a cinque unità, saranno presi in considerazione i 5 con voto migliore più il portiere. Tuttavia in questo caso almeno 3 di essi devono avere ruolo B, Dc, Dd o Ds (va ad esempio bene prendere in considerazione 3 Dc, oppure 2 Dc e
1 Dd e così via, insomma almeno tre calciatori devono avere la lettera D nel ruolo) In caso non si raggiunga il numero legale di calciatori necessari al calcolo, il D- Factor non si attiverà a prescindere dalla media degli altri calciatori eleggibili.
La tabella di assegnazione del malus sarà la seguente:
MEDIA VOTO MALUS ALLA SQUADRA AVVERASARIA
3.6 Fasce gol
Le fasce gol saranno divise nel seguente modo:
PUNTEGGIO
GOL SEGNATI
66 1 gol
70,5 2 gol
75 3 gol
79,5 4 gol
85 5 gol
89,5 6 gol
94 7 gol
98,5 8 gol
103 9 gol
107,5 10 gol
3.7 Casi Particolari
Per tutti gli altri casi particolari, affida la decisione finale alla redazione di fantacalcio.it che sarà presa sulla falsa riga della decisione di Lega Calcio
3.8 Partite Rinviate
Vedere regolamento LFN al seguente link https://legafantacalcionews.jimdoweb.com/serie-a-1/
4. COMPETIZIONI
4.1 Mantra LFN
La competizione inizierà il 30 Agosto 2025 (II giornata Serie A) e si concluederà 24 Maggio 2026 (XXXVIII giornata serie A). Ci saranno due competizioni:
- Mantra a classifica a punti
- Coppa Mantra LFN a scontri diretti
La vincitrice del Mantra sarà la squadra vincente del mantra a classifica a punti.
In caso di arrivo a pari punti vedere regolamento LFN classic al seguente link https://legafantacalcionews.jimdoweb.com/serie-a-1/
Nella competizione a scontri diretti la vittorià assegnerà 3 punti, il pareggio 1 punto e la sconfitta 0 punti
5. MERCATO
5.1 Sessioni di mercato online
- 8-10 Settembre 2025 (3 SVINCOLI MOLTIPLICATORE + 1 SCARTO)
- 17-19 Novembre 2025 (1 SVINCOLO MOLTIPLICATORE + 1 SCARTO)
- 3-5 Febbraio 2026 ( 3 SVINCOLI MOLTIPLICATORE + 1 SCARTO)
- 30 Marzo 2026 – 1 Aprile 2026 (1 SVINCOLO MOLTIPLICATORE + 1 SCARTO)
5.2 Scambi
Gli scambi saranno sempre aperti dal 11 Settembre 2025 alle 23:59 del 1 Aprile 2026.
Gli scambi non possono essere effettuati nelle giornate di partite ufficiali di Serie A.
Ogni squadra a disposizone 17 scambi senza limitazioni.
5.3 Giocatori svincolati
Vige lo stesso regolamento del CLASSIC.
5.4 Giocatori ceduti all’estero o in serie minori
Vedere regolamento LFN al seguente link https://legafantacalcionews.jimdoweb.com/serie-a-1/
SVINCOLI MOLTIPLICATORE, SVINCOLI QUOTAZIONE.
Solo nell’Asta di Agosto si partirà da 1. In tutte le altre aste del FM LFN si partirà da quotazione. Nelle aste di riparazione di (settembre, febbraio ed aprile) ogni squadra avrà diritto a 11 svincoli con il moltiplicatore cosi’ suddivisi:
- ASTA DI RIPARAZIONE SETTEMBRE 3 SVINCOLI
– ASTA DI RIPARAZIONE NOVEMBRE 3 SVINCOLI
-ASTA DI RIPARAZIONE FEBBRAIO 3 SVINCOLI
- ASTA DI RIPARAZIONE APRILE 1 SVINCOLO
In questi svincoli non sono conteggiati i portieri, per i portieri lo svincolo sarà sempre a quotazione attuale e potrà essere effettuato con il limite di max 1 per asta. Gli svincoli con il moltiplicatore possono essere utlizzati solo per giocatori acquistati nell’asta di Agosto, per giocatori acquistati nelle altre aste si svincola a quotazione attuale e questi svincoli saranno conteggiati nel computo totale degli 11 svincoli.
COME FUNZIONA LO SVINCOLO A MOLTIPLICATORE?
Es. IPOTESI 1
l’Ajax acquista nell’asta di Agosto Vlahovic 120 punti. Vlahovic dopo l’asta si trasferisce all’estero. Vlahovic è quotato 24 e per gli attaccanti quotati da 24 a 30 il moltiplicatore e 4,2.
Procediamo con la moltiplicazione:
QUOTAZIONE INIZIALE (24) X (MOLTIPLICATORE) 4,2 = 100,8 (101)
In questo caso l’Ajax riceve 101 punti da utilizzare per i mercati successivi (Settembre, Novembre, Febbraio, Aprile)
IPOTESI 2: L’Ajax acquista nell’asta di Agosto Vlahovic a 99 punti. Vlahovic dopo l’asta si trasferisce all’estero. Vlahovic è quotato 24 e per gli attaccanti quotati da 24 a 30 il moltiplicatore e 4,2.
Procediamo con la moltiplicazione:
QUOTAZIONE INIZIALE (24) X (MOLTIPLICATORE) 4,2 = 100,8 (101)
In questo caso la cifra ricevuta è superiore a quella spesa, quindi l’Ajax non riceverà 101 punti, bensì la quotazione attuale del giocatore (24 credti) da utilizzare per i mercati successivi (Settembre, Novembre, Febbraio, Aprile).
IPOTESI 3:
L’Ajax acquista nell’asta di Agosto Vlahovic a 18 punti. Vlahovic dopo l’asta si trasferisce all’estero. Vlahovic è quotato 24 e per gli attaccanti quotati da 24 a 30 il moltiplicatore e 4,2. Procediamo con la moltiplicazione:
QUOTAZIONE INIZIALE (24) X (MOLTIPLICATORE) 4,2 = 100,8 (101)
In questo caso la cifra ricevuta oltre ad essere superiore a quella spesa, risulta essere inferiore anche alla quotazione, in questo caso l’Ajax non riceverà 101 punti, bensì la quotazione attuale del giocatore (24 credti) diviso 2; da utilizzare per i mercati successivi (Settembre, Novembre, Febbraio, Aprile).
24: 2= 12 L’Ajax riceve 12 crediti.
IPOTESI 4:
L’Ajax acquista nell’asta di Agosto Vlahovic a 11 punti. Vlahovic dopo l’asta si trasferisce all’estero. Vlahovic è quotato 24 e per gli attaccanti quotati da 24 a 30 il moltiplicatore e 4,2. Procediamo con la moltiplicazione:
QUOTAZIONE INIZIALE (24) X (MOLTIPLICATORE) 4,2 = 100,8 (101)
In questo caso la cifra ricevuta oltre ad essere superiore a quella spesa, risulta essere inferiore anche alla quotazione, in questo caso l’Ajax non riceverà 101 punti, bensì la quotazione attuale del giocatore (24 credti) diviso 2. Il risultato finale è inferiore alla cifra spesa, quindi l’Ajax non riceverà nessun credito per la partenza di Vlahovic. 24: 2= 12
L’Ajax riceve 0 crediti.
IL PRINCIPIO DI BASE è CHE NESSUNA SQUADRA PUO’ RICEVERE UNA SOMMAUGUALE O SUPERIORE A QUELLA SPESA ALL’ASTA DI AGOSTO. Se acquisto un giocatore all’asta di Settembre o in altre aste e voglio svincolarlo? Per questi giocatori lo svincolo è a quotazione attuale, questi svincoli rientreranno nel conteggio degli svincoli totali. Gli svincoli non sono cumulabili.
DC-B-DS-DD
QUOTAZIONE INIZIALE (DA-A) MOLTIPLICATORE LFN
1-2 0 3-5 1,5 6-7 1,7 8-9 1,9 10-12 2,1 13-15 2,3 16-18 2,5 19 IN POI 3
M-E-C-W-T
QUOTAZIONE INIZIALE (DA-A) MOLTIPLICATORE LFN
1-2 0 3-5 1,4 6-7 1,9 8-12 2,1 13-16 2,5 17-19 2,8 20 IN POI 3
A-PC
QUOTAZIONE INIZIALE (DA-A) MOLTIPLICATORE LFN
1-2 0 3-6 1,5 7-9 2 10-11 2,5 12-14 3 15-18 3,5 19-23 4 24-30 4,2 31 IN POI 4,7
6. ISCRIZIONE E PREMI
6.1 Iscrizione
La quota di iscrizione per ogni fantasquadra è calcolata nell’importo di 50€ Tale quota deve essere versata al tramite Bonifico entro il giorno 31 Agosto 2025 in un’unica soluzione.
7.1 Premi
Il Montepremi totale è di Euro 500
LFN MANTRA
CLASSIFICA A PUNTI: 400€
1 Classificato Euro 400€
CLASSIFICA A SCONTRI DIRETTI : 100 €
1 Classificato Euro 100€
La partecipazione al gioco comporta l’accettazione inequivocabile di questo regolamento
